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2007년 10월 03일
![]() 플레이 약 68시간 정도, 난이도 노멀, 별 전부 채움. 각 평균 레벨은 체력 사이퍼 합쳐 40-50 사이 섬세하고 일관된 그래픽, 비장감으로 채워져 가는 큰 틀과 그 안에서 때떄로 코끝 시큰하게 해주는 삽화들이 빛나는, 그러면서도 상상할 여지를 남겨두는 웅대한 줄거리, 그리고 그에 거의 완벽하게 어우러진 음악 이 셋만으로도 뇌리에 오래도록 남을 듯. 한 마디로 하는 내내 '게임의 모습을 빌린 책' - 흔히 말해지는 비주얼노블과는 좀 다른 의미로 - 을 읽어가는 기분이었다 캐릭터별 사이퍼 고유기가 한둘 외엔 천편일률적인 것이나, 2D를 택하다 보니 직접 조작에 의한 전략성보다 아이템 약빨에 의존도가 높아지게 되는 액션 부분의 결함은 어느 정도 수긍하는 부분도 있고 하지만 이쪽은 이쪽대로 박력을 확실히 갖추었다고 생각하기에 크게 불만스럽진 않다 (개인적으로 가장 다루기 어려웠던 캐릭터는 메르세데스였는데, 조작 체계가 다른 넷과 다른 슈팅타입이라 그랬는지도 모르지만 생각 외로 꽤 굼뜨고 체력이 약해서 초중반에 고생했던 거 같다 ㄱ-). 그 밖에 여러 가지 텍스트로 세계관을 일러주는 것이나 다양한 조합으로 식도락을 간접 체험할 수 있는 것 등 부수적인 몰입감도 상당히 즐거웠다 활자문화와 게임을 함께 향유하는 사람이라면 부디 꼭 해 봤으면 하는 게임이고, 그렇지 않은 사람이라도 해서 절대 해될거 없는 작품이다 자 이제 슬슬 아래 쌓아둔 비트 포스팅을 보완해야 (...) 덧말 (미리니름) |
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※ 얼음집 해설 beatmania라는 이름을 가진 음악 게임을 중심으로 이런저런 소재를 멋대로 만지작거리는 블로그 ◇ 모든 포스팅은 무단 전재를 금지하며 객관적 정보는 2차 출처 병기, 번역문은 트랙백만 인정합니다 카테고리
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화음과 스크를 양쪽 번갈아 잽싸게 바..
by catapult at 08/17 빌드업 더블 재밌었는데 말이죠 ㅎㅎ by hongshit at 08/17 정오 조금 넘어서 몇번 치고 있었습니다.. by catapult at 08/16 과거에 서현, 마들에 2nd가 있던 시절 .. by Ryunan at 08/16 찾아주셔서 감사합니다. 추후로 덧글 남.. by catapult at 08/13 PS용 2nd(어펜드 1장 함께 들어가있.. by 지나는이 at 08/13 묘사력은 좋은데 오히려 그 때문에 자주.. by catapult at 08/07 '우왕~ 꾸왁꾸왁'하는 샘플링이 재밌는.. by Cls+ at 08/07 컴플 2에서 어나더가 추가된 곡이 계속 .. by catapult at 07/24 최근 등록된 트랙백
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